Como Funciona o Desafio Eletrônico no Tênis

Como Funciona o Desafio Eletrônico no Tênis

O recurso eletrônico no tênis possui nome e se chama Hawk-Eye, em português Olho de Falcão.
Muitos telespectadores se perguntam quanto a confiança nesse recurso e se ele é preciso o suficiente para definir milimetricamente jogadas, dizendo se foram dentro ou fora.Vamos explicar um pouquinho como funciona esse recurso para tirar a dúvida de todos.

Aproveite ara conhecer também mais termos técnicos usados no tênis.

Desenvolvimento e Implementação

Ele, como qualquer outro programa, pode errar, travar ou dar algum erro, porém ele foi muito bem desenvolvido em 2001 por engenheiros da empresa inglesa Roke Manor Research Limited (posteriormente em 2011, a Hawk-Eye foi adquirida pela Sony Europe) e por passar tamanha confiança, a ATP (Associação dos Tenistas Profissionais) aceitou usá-lo nos seus maiores torneios.
O Hawk-Eye trata-se de um sistema que utiliza diversas câmeras de alta velocidade para criar uma imagem 3D e projetar sua trajetória com uma pequena margem de erro de 3,6mm.
Esse sistema foi implantado no tênis após uma partida em 2004 pelo US Open em que ficou constatado que a árbitra de cadeira errou diversas vezes durante o jogo.
Visando acabar com esses erros e reclamações dos jogadores, a ITF (International Tennis Federation) decidiu adotar o desafio eletrônico. Em 2005 o sistema foi testado pela primeira vez e prontamente aprovado.

Regras para utilização

Para não mecanizar muito a partida, o desafio possui regras.
Cada jogador tem o direito de pedir o desafio eletrônico 3 vezes em cada set da partida. Caso o set se decida no tie-brake, é concedido um desafio a mais para cada tenista. Se o atleta acertar o desafio, não conta como desafio perdido.
No entanto, durante o ponto o atleta deve parar imediatamente após rebater a bola para pedir o desafio. Se o árbitro interpretar que houve demora por parte do jogador, ele perde o direito de desafiar aquela marca.

Existem diversos tipos de quadras, mas o Hawk-Eye ocorre apenas nos torneios realizados em quadra rápida e quadra de grama. No saibro não é necessário, pois a bola deixa marca ao tocar na quadra e, em caso de dúvidas, o árbitro desce da cadeira e checa a marca de perto.

Polêmicas

Apesar de ser um recurso confiável pela comunidade do tênis, o desafio já protagonizou cenas de polêmica em algumas partidas.

Em um jogo do Italiano Fábio Fognini, o desafio eletrônico se confundiu anunciando uma bola fora, porém a imagem no telão gerada pelo próprio Hawk-Eye mostrou que a marca atingiu uma pequena parte da linha. O árbitro então contatou o supervisor geral e decidiu como bola boa.

Em outro momento, o jogador pediu desafio e o telão simplesmente não mostrou imagem alguma, o programa simplesmente travou.

Conclusão

Apesar de alguns episódios de erro, o desafio eletrônico funciona perfeitamente na grande maioria dos casos e vem cada vez mais ganhando confiança dos jogadores e do público, sem contar que no momento da partida é um entretenimento a mais devido ao suspense gerado pela animação nos telões da quadra.

Polêmicas sempre vão existir com ou sem ajuda eletrônica, mas com jogadores sacando cada vez mais forte, convenhamos que uma ajudinha dos computadores para enxergar a bola é bem-vinda, né?

Esse link possui algumas das maiores polêmicas que já acorreram com o desafio: https://www.youtube.com/watch?v=fQXe9O7A2Y8

Em contrapartida este aqui possui alguns dos desafios mais próximos já acorridos:
https://www.youtube.com/watch?v=n--DBjOwjs4

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